昨晚英国竞争和市场管理局(CMA)对微软Xbox收购动视暴雪的交易提出否决,而原因主要是担心云游戏市场竞争失衡,看起来动视暴雪收购事宜将面临巨大挫折。不过从今天动视暴雪公开的第一季度财报来看,似乎就算不被收购,动视暴雪还不会那么快如玩家所愿“暴死”。下面让我们一起来看看吧!
在动视暴雪公开的截至2023年3月31日的第一季度财务报告中,他们的净收入为23.8亿美元(增长35%),而2022年第一季度为17.7亿美元。来自数字渠道的净收入为21.6亿美元。第一季度,以数字方式销售或实体销售的产品和服务净额(净预订量)同比增长26%至18.6亿美元。游戏内净预订额为12.9亿美元。就公司整体而言,第一季度收入同比增长70%,营业收入同比增长30%。
本季度的增长基础广泛,归因于《使命召唤》《糖果传奇》《魔兽世界》《守望先锋》和《暗黑破坏神》的净预订量增加。动视部门收入在此期间同比增长28%,得益于《使命召唤》,该部门营业收入是2022年的三倍。本季度《使命召唤》游戏销售额同比大幅增长,主机、PC平台的游戏内产品销售额同比增长强劲,《使命召唤》手游也同比增长。暴雪在第一季度同比增长62%至4.35亿美元,其中《魔兽世界》《守望先锋》和《暗黑破坏神》贡献了增长,分部营业收入同比大致稳定。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!