《星球大战绝地:幸存者(Star Wars Jedi: Survivor)》媒体评分解禁,截至发稿前metacritic均分86(PS5版,PC版均分81,Xbox版均分87),收录84家媒体。其中IGN给出9分,GameSpot给出8分。
IGN评价:如果重生工作室制作继续第三部游戏,那加上《陨落的武士团》和《幸存者》,他们将完成30年里最好的《星战》游戏三部曲。
GameSpot评价:
优点:
优秀处理了恐惧和行善相冲突的道德主题,创造了一个绝地武士试图避免迷失的悬疑故事
光剑战斗中精心策划的动作非常精彩,并辅以合理的光剑姿势选项
检查点和质量提示系统有助于解谜
音频设计非常星球大战
缺点:
酒馆的各位不像其他关键人物那样有趣,文笔也不好
技术问题,尤其是PS5和PC上的技术问题,影响了游戏的呈现
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!