近两年,网飞上的多部韩剧韩影成为网络爆款,吸引了大量观众的同时也为网飞带来可观的收益。近日,网飞公司宣布,计划未来四年在韩国投资25亿美元(金额是网飞自2016年进入韩国市场以来在当地投资总金额的两倍),用于制作韩语电视剧、电影和综艺。
网飞联席CEO Ted Sarandos表示:“我们之所以能做出这个决定,是因为我们对韩国内容产业充满信心,我们将继续制作伟大的故事。”他还表示:“毫无疑问,我们的投资将加强与韩国的长期合作伙伴关系以及韩国的创意生态系统。”
数天前,网飞公布最新业绩报告。财报显示,2023年第一季度,网飞营业收入为81.62亿美元,同比增长3.7%;净增加付费订阅用户175万,流媒体付费用户总数达2.325亿,低于分析师预期。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
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游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。