温暖贯彻始终
《火山的女儿》并不是那种“从此大家幸福快乐地生活在了一起”的故事。
尽管美术风格和行文遣句都给人以暖色调的感觉,但本作明显是埋藏了不少刀子的。从玩家妻子离世的原因,到可怕的“退化病”,以及魔族相关的背景线。在这个世界里,火山国的人们所面对的并不是一个温柔的大自然,却也顽强坚韧地生活着。
所以,在女儿说自己想要成为一名骑士时,我的确隔着屏幕从她的脸庞和稚嫩的语气里,感到相当欣慰。
《火山的女儿》中也有许多人会出现在女儿成长的过程里。有在森林边缘不期而遇的贵族小姐,有家庭餐厅总是很照顾人的大姐姐,有不善言谈的领主的儿子,有湖边寡言却体贴的船夫,有认真却又稍稍欠缺自信的剧院演员……
老夫的女儿在这个环节简直就像火山的魅魔……到游戏第一次通关时,獭刷够了好几个角色的好感度,每天都能收到大把情书。
令獭感到满足的是,这其中每个角色都有丰富的互动选项,且每个角色的故事都可圈可点。最有趣的是,本作的结局和伴侣就和《火焰纹章:风花雪月》一样,并不会拘泥于性别。女儿可以选择和自己喜欢的人度过余生,那些崇尚“臭仔别碰我女儿!”的父亲们,应该也会感到安心不少吧(乐)。
好了,这就是《火山的女儿》的一些獭言獭语。要说的话,其实这款游戏真的通过相当多的对话,一点点堆出了一个父亲与女儿彼此扶持,一同度过人生的感觉,而且温柔遍布在整个游戏的各个角落(包括但是不限于肯定每个人的生活态度和人生目标这样的)所以才会这样受到大家的欢迎吧。
总之,快玩,快玩快玩!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!