《死亡岛2》早在2014年就放出过一支预告片,当时还吸引了很多人关注。那时该游戏还是由Yager工作室负责开发。后来该游戏几经跳票、转手,终于交给了Dambuster工作室并在本月发售。最近Dambuster负责人表示,他们的新游戏其实并没有参考当年Yager做的那个版本。
《死亡岛2》游戏总监David Stenton说:“回看当年那个大家都喜欢的Yager预告片是件有趣的事情。很明显那个预告片跟我们这一版的游戏也有一些相似之处,但我们其实从没有以那个为灵感来源,我们没有说,嘿我们很喜欢这个预告片,所以我们把它的精神传承下去吧。”接着他说:“我们做的这个和Yager当时做的那个有很大区别的。”
不得不说,《死亡岛2》虽然开发过程一波三折,命途多舛,但它最终的结果还不错,首发评价中规中矩,也有不少玩家很喜欢这个游戏。目前《死亡岛2》也在三天之内卖出了100万份,或许官方未来还会继续为它推出续作。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。