丧尸题材动作冒险游戏《死亡岛2》已于近日发售,而游戏的M站用户评分也解禁了,截止到发稿时为止,一共有79位用户评测了该游戏(PS5版),其中好评为55个,中评6个,差评18个。总的用户评分为7.4分,算是差强人意吧。
其中给出好评的用户表示相比《消逝的光芒》,自己更加喜欢《死亡岛2》,游戏的战斗系统很棒,剧情也延续了前作的精神。还有用户表示,游戏的画面和物理效果很棒,游戏的世界让人感觉“栩栩如生”,充满了各种小细节,整体来说让人感觉很有沉浸感。
还有一些非常喜欢《死亡岛2》的玩家表示《死亡岛2》是最好的游戏,它要比《消逝的光芒2》更好,游戏的动作风格太顶了。
给出差评的玩家则表示,游戏的地图虽然很大,但开发者并不鼓励玩家探索,一旦你清理了某个区域然后想要开始探索时,丧尸就会刷新重生。另外一些差评玩家则表示这款游戏的玩法并不是很有趣。
还有玩家认为《死亡岛2》显得有点过时,游戏的合作模式比较拉胯,故事很无聊,战斗在几个小时后就会变得乏味,枪战辣鸡。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!