《死亡岛2》发售当日,《消逝的光芒》官方发推表示庆祝:“我们会备好物资,锁上窗户,防止你们的僵尸敲门,但我们真的很喜欢你们的游戏。”
对此,《死亡岛》官方也回应了谢意:“谢谢兄弟,另一位僵尸孕育者。”
作为同样以僵尸为题材的游戏,《死亡岛》和《消光》孰优孰劣一直玩家们之间极具争议性的话题。实际上,负责《消光》的Techland工作室是从Deep Silver脱离出来的,并且是初代《死亡岛》的开发商。因此,两个制作组的互动向来十分友好。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!