今日(4月23日)消息,《超级马力欧兄弟大电影》票房继续高歌猛进,北美第三个周五劲收1409万美元,上映17天累计票房已达到3.9亿美元,已经超过《侏罗纪世界3》(3.77亿美元),创造疫情以来环球影业最高北美票房。该作全球累计票房也突破8亿美元大关,预计在本周末(全球上映开始的第三周)结束可以达到8.5亿美元。
任天堂传奇游戏设计师宫本茂在接受日经的采访时透露,继《超级马力欧兄弟大电影》之后,任天堂还有更多的电影计划正在酝酿中。
宫本茂将任天堂比作一个“人才经纪公司”,而任天堂的游戏角色们就是“演员”。他表示,任天堂有很多其他的“演员”,可以用来制作电影或动画。他还说,可以根据不同的角色的特点和知名度,选择合适的方式来改编电影。
不过,宫本茂没有具体透露哪些游戏系列有可能被改编成电影。目前,任天堂和动画制作公司Illumination合作制作的电影《超级马力欧兄弟大电影》已经取得了巨大的成功,Illumination的首席执行官兼创始人Chris Meledandri表示,这只是与任天堂的“有益合作”的开始,但是目前还没有什么可以公布的消息,他们的重点还是在《超级马力欧兄弟大电影》电影上。
那么你们希望看到哪些任天堂游戏系列被改编成电影呢?是《塞尔达传说》、《星际火狐》、《路易吉洋馆》还是《大金刚》?欢迎在下方留言!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!