昨天,爆料人Jeff Grubb声称,微软旗下新游戏《Hi-Fi RUSH》因为首发进XGP而“没赚到钱”(原文实际说的是“没赚到应该赚的钱”)。看起来这则消息并不属实。今天Xbox官方表示:《Hi-Fi RUSH》从各方面讲都大获成功、达到了目标。
Xbox游戏官方营销总监Aaron Greenberg在推特表示:“从各项重要指标和预期上来说,《Hi-Fi RUSH》对我们和玩家都是一个爆款。我们对Tango Gameworks团队的这款让人惊喜的游戏感到非常满意。”
而Jeff Grubb也已经删除了自己昨天的推特,并且解释说:他原本只是想说《Hi-Fi RUSH》“没达到预期”,而不是“没赚钱”;但显然他犯了错误:因为他其实并不知道微软内部的“预期”是什么,他也只是道听途说而已,并不是想让大家为《Hi-Fi RUSH》感到担忧;无论如何,《Hi-Fi RUSH》并没有翻车,Tango的未来也是光明的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!