DC新片《闪电侠》中国内地正式定档6月16日上映,同步北美,“闪点”来了。该片将重启整个DC宇宙,多个世界发生碰撞。埃兹拉·米勒继续饰演闪电侠,迈克尔·基顿和本·阿弗莱克版的两个蝙蝠侠客串,萨莎·卡列新加盟饰演的超女也将亮相。安德斯·穆斯切蒂(《小丑回魂》)执导。
闪电侠使用超能力回到过去,想要改变已发生的事件,却冲击了时空秩序。当贝瑞试图拯救家人时,不小心改变了未来,使他受困于另一个时空中;在这个时空中,回归的佐德将军正威胁着毁灭世界,但却没有超级英雄可以求助,除非闪电侠能说服一位退休的蝙蝠侠重现江湖,解救一位被监禁的氪星人......尽管他可能找错了人。
感兴趣的观众们敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!