我都准备玩回合制了,你给我来这个?!
忘了跟大伙说,前面聊的那些《符文工房》系列的历史,都是我查了资料之后才有一定了解的。
最初对《符文工房3》几乎没有丝毫了解的我之所以会看上这次的《符文工房3 豪华版》,很大程度上是因为看上了种田+恋爱模拟的招牌。但在正儿八经游玩之后,除了和“老婆们”的日常交流深得我心,战斗环节同样是让我爱上这款游戏的重要原因。
作为一个动作游戏狂热爱好者,模拟经营、种田类的游戏在以往一直是我自己的雷区,几乎是碰都不会碰。但机缘巧合下接触了几款之后,对这类游戏的印象有了不小的改观(不会在心里默念“这些游戏是小孩子过家家”)。
即便现在已经愿意在种田游戏里一待就是几个小时,却必须得承认,动作游戏依然是最戳我的那种游戏类型——而《符文工房3 豪华版》的战斗着实给我带来了不小的惊喜。
更具体一点儿来说的话,我的游玩模式大致是接任务-种田-战斗……然后循环往复。《符文工房3 豪华版》一共有5个迷宫,主角需要做的便是探索迷宫然后将位于深处的BOSS击败。
而在一开始看到游戏本身颇为复古的画风时候,我就已经做好了“回合制战斗”的准备。但让人有些没想到的是,《符文工房3 豪华版》呈现的却是很对我胃口的ARPG式战斗。
如果说以往我在“种田”的时候,大都抱着一种“养老”的心态,那么这次在《符文工房3 豪华版》里,相对来说代入感会更强——杀BOSS。
通过战斗能够收服怪物,进而让自己后续的战斗变得更为轻松。除此之外,最耽误大伙谈恋爱的“机械重复式”种地工作,同样可以让这些怪物代劳,很大程度上提升了游戏体验。游戏期间我也能腾出更多的时间,去忙活更感兴趣的那部分游戏内容——找其他NPC聊聊天,交流一下感情。
另一方面,比起我这种种田、谈恋爱和战斗全都兼顾的玩家,还是有部分朋友单纯只喜欢其中部分内容的,可能他单纯只是喜欢种田——那么会不会在推进主线的战斗中,体验太过糟糕呢?
答案是并不会,通过种田、劳作甚至是单纯地散步,主角的技巧都能不断提升,通过升级技能便能提升自己的HP和RP最大值。
话句话说,即便只是当个喜欢到处逛街的“种田老哥”,在拥有一定的游戏时长积累后基础属性也在不断提升,同样能够颇为顺利的拿下一个又一个的BOSS。
不光如此,《符文工房3 豪华版》的种田,也让我觉得和其他农场游戏很不一样。可以通过研究或者种植不同的作物,获得不同的收入。单次高回报的作物,可以多次收获、收入更为稳定的作物。
此外,通过研究对应更高级的工具,也能提升本身的耕种效率,配合上前面提到的“收服怪物”,整体游玩体验会更好。更何况,在《符文工房3 豪华版》中,即便只是种田这方面的内容,我也能很明显的感受到“我变强了”。
这样强烈的正向反馈,是以往很多种田游戏不存在的。
而这种颇为别致的设定,也很好的让《符文工房3 豪华版》各个方面的游戏内容结合到了一起,彼此间存在联系,但却并不会影响另一块内容的游戏体验。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
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足够的新花样