你很难相信育碧旗下游戏《超越善恶2》在2008年就已公布但直到15年后的现在该项目仍然在招聘概念设计人员。据育碧在4月18号发布的招聘信息来看,《超越善恶2》确实并未取消,但它可能仍然处于早期阶段。
育碧巴塞罗那工作室目前正在为《超越善恶2》项目招聘 高级概念美术师,并表示目前他们除了《彩虹六号:围攻》和《超越善恶2》项目以外,还有多个未公布的3A项目。
《超越善恶2》是育碧最难产的游戏,没有之一,也是史上开发时长最长的游戏,它最早于2008年被初代《超越善恶》的设计师Michel Ancel公布,此后在2017年E3上亮相,然而时至今日何时能出都是个未知数。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!