此前在4月初时,《生化危机4》总监三上真司曾发推分享了自己玩《生化危机4:重制版》的照片。而在今天,他发推称自己已经通关了该作,并送上了好评。
“顺利通关了RE4(《生化危机4:重制版》),我非常喜欢。”
《生化危机4》原版由三上真司监督开发,当时该作首创的“第三人称越肩式视角”影响了后世许多游戏作品,而在开发了《生化危机4》之后他就离开了卡普空,在其他工作室任职开发了《恶灵附身》、《幽灵线:东京》等游戏。目前他确定将离开Tango Gameworks,后续计划暂未公布。
《生化危机4:重制版》完美继承了原作优点,相信很多玩家在看到他游玩重制版时也非常关注他的评价,现在可以看到他通关后对本作是好赞赏有加的,也再次证明了本作的表现确实出色。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!