开放世界策略RPG《战争传说》最近推出了1.0正式版,加入了全新地区等大量新内容。1.0版发布后本作的热度也刷新了纪录,Steam同时玩家人数首次突破了24000人,玩家评价数量也突破了1万条,好评率90%。
《战争传说》1.0班加入了全新地区,四周围绕着冰山和狂风肆虐的高原,危机四伏。这里崇尚知识与发现,瘟疫特效药曾经就在此地诞生。圣光之神,强大的全视神眼肆意降下惩罚,毫不留情地粉碎万物,令野兽、建筑和居民灰飞烟灭。面对这无端的愤怒,即便是伊多兰教堂派遣来的强大的审判庭也无能为力。
此外,1.0还有多个新成就、阵亡同伴埋葬功能、全新竞技场和精英、新的先民之墓、雪狼、雪熊、雪地匍匐怪等怪物。同伴单位等级上限增加到12级,升到12级还能解锁新的技能。如果玩家已经击败了所有队伍,还可以挑战新的困难模式。游戏的画面效果、平衡性等内容也都有所升级,总体来说1.0版内容还是不少的。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。