卡普空官方已经在3月进行了《原始袭变》的测试,该作将于暑假期间正式发售,官方公开了该作未来的内容更新情报。
公开测试提供了以“恐龙生存”模式为主的一系列任务,当然完整游戏还有以下内容为特色:
更多游戏方式
不涉及玩家直接战斗,通过尽快完成对环境的对抗来确定胜利的任务
具有各种目标和更加凶猛恐龙的10人合作任务
每周轮换的五人任务,全球领先者榜单中记录最快完成时间
包括大坝和火山基地在内的各种地图
故事内容
恐龙生存模式中的与剧情相关的任务
剧情动画和分析地图,玩家可以探索虚幻原始的剧情以及围绕邪恶人工智能对手利维坦和平行世界的神秘事件。
外骨骼定制
装备模块以定制外骨骼功能。
美观选项,包括外骨骼和武器皮肤、涂装、表情等。
完成挑战的游戏奖励
发行后更新
具有备选设备和不同游戏风格的外骨骼变体
例如:Deadeye使用可用作霰弹枪的连发步枪
每个季度的新更新都添加更多内容
与其他卡普空作品的联动
《原始袭变》将于7月14日登陆PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One和PC平台(Steam)。该作首发加入XGP获得。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!