恐怖新作《失忆症:地堡》原计划5月16日发售,但官方今天宣布需要延迟1个星期来优化打磨、保证一切完美。新的发售日变为5月23日,登陆Xbox、PS、PC Steam和Epic平台。
《失忆症:地堡》是一款第一人称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中。面对黑暗走廊中悄然逼近的压迫性恐怖怪物。寻找并使用你的工具和武器,同时不惜一切代价保持照明。克服恐惧、不屈不挠,活着逃出生天。
在半开放的世界里以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生天。搞清楚这里发生了什么——其他士兵遭遇了什么?军官们全都去哪儿了?在这地狱般的景象下潜伏着什么恶魔般的噩梦?揭开地堡的神秘面纱,并了解这个残酷沙盒的鲜为人知处,以提高你的生存几率。
一个无处不在的威胁追猎着你,你的一举一动和声音都会令其有所反应,你必须调整你的游戏风格来面对地狱。每一个决定都会改变游戏所产生的结局。一切行动皆要承担后果。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!