去年12月,一个由10名游戏玩家组成的团体向法院提起诉讼,称微软收购动视暴雪的交易可能会大大减少竞争或造成垄断。在今年3月,该诉讼被驳回后,这个玩家团体计划再度提起诉讼。
这份由加利福尼亚、新墨西哥和新泽西州的10名玩家联合提起的私人反垄断诉讼于3月被驳回,原因是当地法官发现原告未能提供足够的证据来支持他们的主张。
不过,原告有20天的时间来完善他们的诉状,并且现在他们已经提交了一份修改后的诉讼案。其中包含了一些微软的新信息,以及来自该交易的主要竞争对手索尼的一些新信息。
据此前的报道,该玩家团体虽然大多数人表示是多平台玩家,但有8名原告表示他们多在PlayStation上玩游戏,而3名原告表示他们在Xbox系统上玩游戏。
微软发言人针对这次事件告诉路透社,修改后的诉讼中关于收购案对竞争影响的说法是无根据和难以置信的。微软重申此次收购将“为更多人带来更多游戏”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!