《幽灵线:东京》于去年3月25日发售,口碑不算特别好但也不差。如今发售一年了,本作登陆Xbox平台并加入XGP,还推出“蜘蛛丝”DLC。
开发商Bethesda在这次升级之后给《幽灵线:东京》带来了D加密(Denuvo),官方之前并没有提到这事。外媒Dsogaming已经做了验证,使用 MSConfig来更改其AMD Ryzen 9 7950X3D的CPU核心数以测试是否存在D加密。结果毫不意外,与其他D加密游戏一样,在进行五次 CPU 更改后,《幽灵线:东京》就会提示玩家身份验证错误信息,这也可以确认游戏使用了D加密。
但是从玩家的角度来看,《幽灵线:东京》已经发售一年了,学习版资源早就满天飞了,想玩正版的玩家已经入了,开发商这时候竟然选择上D加密。要知道,D加密往往会伴随着对游戏性能的牺牲,所以玩家非常不喜欢D加密,厂商通常是在游戏上市一年之后移除D加密,毕竟这时候反盗版的作用已经差不多了,应该给玩家更好的体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!