最近有一款名为《修罗》的横版砍杀游戏上架了Steam页面,它以东方玄幻为背景,主打动作连招。玩家需要不断磨炼自身,在通往家园的路上消灭进犯的怪物潮。该游戏预计2024年第一季度发售,目前已经放出了免费试玩demo。
游戏中,玩家不仅能升级解锁特定的技能,也能从战场上获得各种类型的武技进行研习,并且还能通过武技领悟出强大的奥义。配饰与魂器存在元素羁绊,搭配得当便能激发魂器特殊属性,助你势如破竹。
而连招水平的高低,关键在于对怒意的控制,怒意进阶成功除了能让玩家攻击速度变快,提升连招爽快感和增加更多招式衔接可能性,还会使玩家更容易获得高连招评价,但是进阶失败也会有相应的代价。把握好每次战斗结束的部署,能力升级,技能研习,装备调整,休养生息......每一步都对战局的趋势变化有关键意义。
战斗后也能在练功台中进行不同的技巧学习,并且会随机出现不同奖励的技巧任务,供玩家挑战。感兴趣的朋友可以试试看。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!