月初发售的Steam肉鸽射击游戏《螃蟹冠军》今天发布了更新,目前制作组还在专注于修复bug、提升游戏体验,等游戏效果足够好后他会开始推出新内容。
这次更新加入了新的敌人、新的热带海岛地图,调整了部分数值平衡,优化了一些体验方面的问题,还重新加入了物品栏上限:中等难度和困难难度下部分物品栏槽位需要解锁。
此外,本次更新一大重点是重做了连击系统,玩家在不受攻击的情况下打出连击越多、得分速度越快,而一些新的技能也跟连击分数挂钩,可以让玩家在高连击时打出更高伤害、更多水晶、恢复更多生命值。
《螃蟹冠军》目前还处于“抢先体验”阶段,游戏的玩法主要是操控持枪螃蟹击杀大量敌人,有点类似《雨中冒险》;其玩家好评率高达98%。感兴趣的朋友可以关注一下。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!