由Andy Law开发的《闪客快打8武装行》最近上架了Steam平台。该游戏此前已经在网上推出,现在它将于4月份登陆Steam。
《闪客快打8》首次使用了实时联机合作战斗通关的模式。玩家可以单人游戏或自行组队,与其他在线玩家加好友,聊天。小队可以4人同时战斗刷关。组队模式下的战斗过程、任务往返、中途补给、与NPC交易、整理物品、使用装备、驾驶载具,等等,都是实时联机。
该游戏还取消了原来的氪金系统,改为游戏中获得K点。通过升级和刷副本结算时可获得K点,等级越高获得越多,越是后期副本,获得越多。其他方面则还是同样的配方,同样的味道。
2021年,《闪客快打7》和《闪客快打单机版合集》均已登陆Steam,单机合集Steam好评率89%,而7代好评率仅有30%。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!