开发商Camel 101的联合所有人和制作人Ricardo Cesteiro在接受采访时讨论了Playstation5和Xbox series X之间的速度差异,Cesteiro表示,PS5的独占游戏将会得到更快SSD的帮助,而多平台游戏的加载时间将会以XSX主机作为基准。
"有了5.5GB/s的原始带宽和固态硬盘,加载和卸载游戏资源的速度将更快,从而使异步关卡加载的速度更快。"
"关卡部分的背景加载不会被玩家注意到,保持较低的VRAM使用率将使游戏更快。我不相信会有明显的区别,因为大多数开发者在为多个平台开发时可能都使用2.4GB/s的基准。
"然而,对于平台规格可以被推到极限的独占游戏来讲,情况可能有所不同。例如,可能会使用更高质量的纹理,因为传输的时间会低很多。"
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!