我们都知道,很多游戏在正式发售后都或多或少会有删减内容,开发时玩法功能并不一定会在正式版游戏中呈现。《赛博朋克2077》的任务总监Paweł Sasko在最近的Twitch直播中表示,某些内容被删减是有原因的。
有玩家询问Paweł Sasko如何尊重地呈现删节内容,从而不暗示它比实际发布的内容更好。Sasko对这个奇怪的问题做了个鬼脸,然后解释了为什么会有删减。
Paweł Sasko说:“作为设计师的你在开发游戏时,责任就是确定哪些内容真正该存在于游戏中。当某个内容质量不佳,且无法配得上其他内容时,我们有责任说'这还不够好'或'这样挺好的'。如果某个内容不被使用,一定有它本身的原因。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?