《三国:归途》是一款国产的卡牌肉鸽游戏,体验有些类似《杀戮尖塔》,不过凭借着亲民的三国元素,以及无论策略深度还是广度都很出彩的卡牌构筑系统,让《三国:归途》足以带给每一位玩家充满新鲜感与刺激感的战斗体验!
目前本作已登录steam,正处于EA阶段,即将于4月18日下午15:00更新为正式版!喜欢三国题材+卡牌策略的玩家,千万不要错过!
三国是一个将星闪耀,英雄辈出的时代,因此在《三国:归途》中,玩家在构筑卡牌时,有着极为丰富的选择空间。刘关张、五子良将、孙氏父子等名将,分属于魏蜀吴三大阵营当中,且每个阵营都代表着一套独一无二的策略核心。
蜀汉以关羽、张飞为代表,注重积累成长,厚积薄发;魏武以许褚、夏侯惇为代表,注重控牌过牌,稳定强势;而东吴则以孙坚、太史慈为代表,注重出牌节奏,连击爆发。玩家在选定几位核心武将后,往往就要围绕其来构筑策略。
部队牌方面,从最基础的步兵、弓兵、骑兵,到有着赫赫威名的虎豹骑、藤甲兵、无当飞军、白马义从等传奇部队皆有登场,他们将组成部队的主力,再配合空城计、桃园结义、金蝉脱壳等策略卡,会带给玩家极富深度的策略空间。
你既可以主打单卡强度,稳中求胜,也可以主打多卡combo,追求一击爆发,亦可以依托武将特性,搞一些令人意想不到的奇葩套路,总之如果你的卡组构筑合理,打牌时机恰当,就能将手中部队的战力爆发到最大,感受什么叫1+1=120!
《三国:归途》的肉鸽部分也很充实。在玩家率军一统天下的道路上,会遭遇数百种不同的卡牌和敌人,以及众多独特的战场与随机事件,期间也会遭遇诸如董卓、吕布等强力BOSS,让玩家的每一次征战都充满了变数与激情。
而随着战役的推进,玩家将会不断面临路线抉择,是优先扩充骑兵,还是去驿站休息,又或是去市场改善卡组?这同样是充满策略性的部分,每一次选择都是机会与危险并存,一时冲动可能满盘皆输,一时犹豫则可能在保你平安的同时,让你错过某位名将,为未来埋下隐患。
随着战局的推进,玩家将会收集到越来越多的武将、部队以及奇术妙计,不断扩充战力,组成属于自己的豪华阵容,以挑战众多越来越可怕的强敌,感受愈发紧张激烈、变幻莫测的战斗!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!