我们都知道,《战神:诸神黄昏》中除了畅快淋漓的战斗,还有乐趣十足的解谜。虽然解谜难度不算太高,但难免会有时候卡关。此时搭档NPC便会通过对话给出部分提示,非常友好。
在游戏中扮演阿特柔斯的Sunny Suljic在接受外媒IGN采访时,表示不太喜欢在游戏中听到阿特柔斯的提示。他笑着回答:“有时候我真的听厌了自己的声音。”
《战神:诸神黄昏》已于去年11月9日登陆PS4和PS5,目前暂未宣布PC版的计划。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!