《暗黑4》将于6月6日发售,而购买《暗黑4》豪华版或终极版的玩家可提前四天进入游戏。这让一些暗黑粉丝感到不爽。近日,在国外Reddit论坛上网友minichops3发文,标题为“暴雪广告——游戏提前4天发布,购买标准版就晚点玩——这种事不应该出现”。该文章在发布24小时内获得了2万多个点赞,并点燃了许多玩家的怒火。他们不仅对暴雪让标准版玩家晚几天才能进游戏的决定感到沮丧,还对暴雪早些时候发布充满缺点的版本感到遗憾。
对一些人来说,不能提前进入一款游戏似乎不是什么大问题。《暗黑4》封测和公测时出现长时间排队和其他严重问题。尽管暗黑项目总经理Rod Ferguson承诺游戏正式版将比测试版更顺畅,但许多玩家并不急于做“第一个吃螃蟹”的人。网友SwingyWingyShoes指出:“游戏发售最初几天绝对最糟糕。我很乐意让别人提前为我探路受苦。”
尽管玩家社区多有怨言,但《暗黑破坏神4》有望成为今年最受期待的游戏之一,会带来大量新内容,并吸收前作的优点。本作开放世界中包含150个地下城,清除敌对区域后可以成为友善城镇。还有挑战世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑战,同时还有专属的PVP区域,支持跨平台联机。游戏保持了系列游戏的高质量高水准,有多种职业可以选择,每种职业都有自己独特的技能和玩法。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!