《星球大战绝地:幸存者》即将于4月28日正式发售,许多媒体已经分享了自己的试玩前瞻。外媒 VGC 表示,本作比起说是续作,更像是系列游戏的第三款游戏。
在观看各大媒体分享的实机演示后,可以了解到一下有关《星球大战绝地:幸存者》的细节:
-大量的自定义(光剑,发型胡须,服装、BD-1)
-绝地室内谜题(类似于《荒野之息》神庙)
-许多新的移动选项(钩锁,坐骑)
-支线任务确认
-半开放世界
-游戏中至少有7个大行星
-五种战斗形态(游戏初期可使用3种)
-新的原力技能
-地图被大大扩展
Koboh 星球是一个拥有商店,npc和支线任务的中心世界,玩家可以招募更多的npc来解锁新的商店等等。Koboh 周围还有广阔的区域可供探索,有隐藏 Boss、收藏品等。行星的领域与《战神:诸神黄昏》相当。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!