《星之卡比:探索发现》是《星之卡比》系列的第一款3D游戏,也是系列第一款提供难度选项的游戏,本作总监 熊崎信也 近日接受IGN采访时表示,他们在本作提供两种不同的难度是希望能让资深玩家获得更充实的体验。但他认为本作的最终BOSS可能太难了,也许以后会做出平衡性改动。
熊崎信也 说到:“在游戏接近结束时,游戏难度曲线直线上升,尤其是最终BOSS,可能有些太难了。也许我们可以考虑稍作平衡,这是我想继续探索的东西”。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?