“这是一款希望传递快乐、充满乐趣的城镇建造游戏。是一款充满童话风格的游戏,也是一段快乐种田的旅程,希望您可以从中享受到快乐,直至永远……”
由Grenaa Games制作,Dear Villagers和 Doyoyo Games联合发行的童话风城镇建造类游戏《寓言之地》(Fabledom)将于4月13日正式在steam平台开启抢先体验测试(EA)。游戏支持简体中文。
《寓言之地》在上个月刚刚结束的Steam新品节,表现惊艳!
最受期待新游,最多试玩玩家两个榜单均获得全球、全品类第五。
在《寓言之地》中,玩家将扮演一名出门闯荡的王子或公主殿下,带领若干族人和初始物资,在资源丰富的童话新大陆上从零开始,将最初只有几栋房子的小型聚落逐渐发展为村子,小镇,城市,最后是带有巍峨城堡和厚实城墙的童话王国。
而在这一过程中,玩家不仅需要建设足够的基础设施来维持王国的繁荣发展,也需要动用外交手腕邻居和谐共处,互通有无——或是派出英雄和军队,探索新大陆的各种遗迹,顺便将邻居家的好东西占为己有。
《寓言之地》是一款受《奠基》,工人物语和纪元系列影响颇深的模拟建造类游戏,因此建筑间的链接与升级同样是本作的核心内容与重要爽点之一;不过显然,来自Grenaa Games的两位游戏主创并不希望愈发复杂的系统浇灭玩家们在童话世界快乐种田的热情,因此他们在游戏也以种种方式,大大降低了《寓言之地》的游玩门槛,使得《寓言之地》成为一款极易上手,玩家尽可以按直觉来建设及探索的游戏。
简单、快乐、
以爱之名,邀您在梦幻般的童话国度相逢。
童话世界,身临其境。
尽管《寓言之地》的开发团队只有2人,但在3年的开发历程中,努力持续地添加为游戏添加了相当多极其细腻的细节。或许这些细节无关游戏内容,但如果能让玩家体验到一个更加生动和真实的童话世界。
玩家所能感受到的快乐才是游戏最大的追求。
高山流水,瀑布汪洋,花木林海,四季交替和各类丰富的资源,还有面带笑容的“百年树人”欢迎你的远道而来,想和你分享自己传承了上千年的有趣故事;
挥动翅膀的小猪在林间嬉戏打闹;
有调皮的女巫会不时造访,为整个城镇加上特别的氛围效果;还有无数古代遗迹散布于大陆各地,静候玩家派去英雄前去探索。
简单治愈,快乐种田!
不同于其他同类型游戏中需求颇多,且动不动就撂挑子的“无耻刁民”,在《寓言之地》中你的子民内心淳朴,知足常乐,会根据需求主动去仓库拿取生活必需品,而且只要每天能在家吃饱穿暖睡足并远离喧嚣,就愿意快乐劳动,主动缴税。
好吧,其实饿肚子和心情差并不会影响他们出来干活的工作效率,但若子民们始终保持健康且情绪高昂,便会不断有移民慕名而来,促进王国的繁荣发展。可相反,若子民长期情绪不佳乃至饥寒交迫,那他们也会说死就死毫不客气,王国发展便更无从谈起了。
罗曼蒂克,皇室联姻
在《寓言之地》,您不光能够纵横捭阖,一展长袖善舞之英姿,若和其他王子公主一见钟情——或是特别需要个忠心耿耿的盟友,那也可以想他/她多派信使,积极示爱,最后用一场盛大的皇室婚礼宣告二人永结同心。
虽然在现实世界里,类似的婚礼中往往鲜有爱情,但希望至少在童话世界里,真爱之吻能够战胜所有俗世的算计。
内容丰富,持续更新
《寓言之地》的抢先体验版将从“农村”包围“城市”,正式解锁游戏的第二阶段“童话小镇”,更多新建筑,英雄招募,部队训练,外交和联姻系统,并解锁了类似上帝模式的创造模式,妥妥的快乐种田,治愈且上头。
4月13日抢先体验开始后,属于玩家创造的《寓言之地》的传奇故事才刚刚开始,开发小组将保持按月为单位努力持续更新,在您的童话世界里,会有八位统治者期待与您相逢;您将拥有梦幻般的童话城堡;您将率领您的英雄和部队战胜巨人;当然,还有最最重要的收获永恒的爱情。
"阁下,为您呈上《寓言之地》的后续游戏更新计划:
- 我们已经计划好了接下来的三次重大内容更新,每次更新都将解锁新的国度、新的建筑、新的功能和玩法。
- 第一次更新会在EA发布一个月后提供,会包括军事有关的新建筑和战斗单位,以及一个开放一个新的国度和君主。
- 如欲了解详情,请您查看《寓言之地》steam页面发布的具体更新路线图。"
更多游戏截图欣赏:
更多内容:寓言之地论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!