动作游戏《武士零(Katana ZERO)》官方推特今日(3月30日)发文宣布动作游戏《武士零》故事DLC正在开发中,发售日期暂未公布,感兴趣的玩家可以好好期待一下了。
官方推文称“《武士零》DLC还在路上,但是还有其他的故事要讲......
磨快你的刀,武士英雄。灵气正在凝聚……”
除此之外,官方发起了一项投票向玩家们询问武士英雄首先会在哪里保护自己免受一些恶灵的伤害,选项中有肉类加工厂、马戏团和地堡第二层,很可能是在暗示这几个地点将会在资料片中出现。
本作是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,采用偏倒叙的剧情叙事手法,玩家的任何选择都可能影响剧情的走向,让人沉浸其中。以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,让沉浸感再次上升,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现自己的过去。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!