近日《红霞岛》的创意总监Harvey Smith在接受Wccftech采访时表示,游戏内不会有任何商店和微交易。他还证实,《红霞岛》将在发售后成为Arkane最支持的游戏。
Harvey Smith说道:“我们明确表示游戏中没有微交易,也没有商店。我们为此感到非常自豪。如果你在游戏中找到一件服装,那么你就可以拥有它,就这么简单。除此之外,《红霞岛》将是我们在发布后最支持的游戏。我们会不断更新游戏。如果有许多玩家从梯子上掉下来摔死,我们就会更新梯子的代码。如果我们发现玩某个角色不被玩家所欢迎,我们会对这个角色进行调整,让他们变得更吸引人。我们计划添加更多枪支、服装、怪物、角色,以及更多我们现在不能谈论的内容。我们有一个强大的更新年,它要么在游戏中,要么将成为DLC。我们尽量做到这些,让玩家们感到公平。”
《红霞岛》将于5月2日发售,登陆XSX/S和PC平台,首发加入XGP。敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!