同样作为游戏改编剧,《光环》和《最后生还者》获得的评价却截然不同。后者被誉为游改剧的一座丰碑,前者则被玩家吐槽是一次“机会的浪费”。近期,Reddit上有玩家发帖讨论了《光环》失败的原因。
有一条点赞过万的评论写道:“这绝对是一个早就存在的项目,生搬硬套了《光环》的外皮”。不少玩家支持该说法,因为它的情节和人物设定实在是太平庸了。
剧中士官长摘下头盔是粉丝们讨论的另一个热点,对比之下《曼达洛人》在不让观众看到角色脸的情况下取得成功更加难能可贵。不少观众表示不介意士官长摘下头盔,但不能整个剧集都不戴。
还有网友认为,《最后生还者》中“动作和对白的比例”非常值得《光环》借鉴。后者游戏剧情中的紧迫感更适合电影,而真人剧则需要把节奏放缓,这样才能更好的分集和分季。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!