由于《死亡细胞》最新DLC“重返恶魔城”在推出后大获好评,使得《恶魔城》系列开发商科乐美也表达了对于该DLC的赞美之情。但这件事情就像一根导火索,让玩家们再次对科乐美手握这么多经典IP而不作为感到愤怒。而在《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》发售9周年之际,曾经担任科乐美王牌制作人的小岛秀夫也在推特上有感而发,透露了他当时对该作品的一些计划,下面让我们一起来看看吧!
小岛秀夫在个人社交媒体透露了《合金装备5:原爆点》是其本人的一大意图,因为开发一款游戏需要4-5年的时间,在期间往往会有很多变数,所以他希望要以电视剧的形式,分集制作《合金装备5》,并且表示《原爆点》就是这一思路的实验品。但是《合金装备5:原爆点》正式发售后,很多玩家对于本作的期待都是一款“完整版游戏”,并没有领会小岛的意图,所以他个人也感觉这种分集推出游戏的想法还是为时过早了。
其实一款游戏分章节发售在当年也算是一种流行,像是卡普空的《生化危机:启示录2》,《杀手6》还有《奇异人生》和《行尸走肉》等游戏都是以这种电视剧分章节的形式推出,并且在每次新章节之前都会配有前情回顾。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!