今日,腾讯发布《2022年腾讯研发大数据报告》,这份由腾讯技术委员会出品的报告,披露了2022年腾讯在研发投入、研发效能、开源协同等方面的重要数据。
《报告》显示,2022年腾讯内部研发人员占比达到74%,这意味着,平均每四个腾讯员工中,就有三个从事研发工作。
此外,去年一年,腾讯新增研发项目超过7000个,相比2021年增长19.8%;新增代码行数29.4亿行,新增代码库21万个,日均提交代码12.7万次。
除了研发项目数量,代码质量也是腾讯研发的关注重点。2022年,腾讯总计完成262万次代码评审,相比2021年增长21.8%,代码评审参与率达到74.6%。代码评审总耗时达到46万小时,人均代码评审时长12.6小时,代码评审千行评论数为15.3个,同比增长75.4%。
此外,随着云计算等技术的迅速发展,Go语言蝉联腾讯最热门编程语言。值得注意的是,因兼备安全、便利、速度、可移植等特性,Kotlin、Swift和Rust等新一代编程语言的使用增速较快。
《报告》还显示,截至2022年12月,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过6.2万件,专利授权数量超过3万件。
在基础软件研发方面,腾讯已具备服务器操作系统的全链路自研能力,同时发起并深度参与OpenCloudOS操作系统开源社区。作为基础软件领域“皇冠上的明珠”,腾讯云数据库TDSQL核心代码的自研率达到100%,在OLTP事务和轻量级事务用例上均为国内第一,服务了7家国内排行前十的银行。
在前沿科技创新方面,腾讯目前已发布了3款自研芯片,面向AI推理、视频处理和高性能网络三大场景,并推动自研芯片在腾讯的实际业务场景中的规模化应用。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!