有分析师表示《Forspoken》制作成本超过100亿日元。然而,据游戏编剧Allison Rymer的说法,这个数字可能更高。
他的领英介绍页上写道:“为一款奇幻3A游戏(预算超过1亿美元)编写了剧本、档案和可下载内容等,发售时间定在2022年秋季。”《Forspoken》在跳票到今年1月之前,原定发售日就是2022年的10月11日,这也是与其介绍相对应的。
这也不是SE第一次付出高昂的失败代价,据tweaktown统计,加上之前的《漫威银河护卫队》和《漫威复仇者联盟》游戏,他们大约损失了2亿美元,其去年游戏开发支出达7.92亿美元,创历史新高。SE也曾公开表示过《Forspoken》的销量略显低迷。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!