英伟达将在GDC 2023上展示《赛博朋克2077》RTX路径追踪Demo。《赛博朋克2077》RT.Overdrive--将路径追踪技术引入《赛博朋克2077》。英伟达高级开发与技术工程师Pawel Kozlowski和CD Projekt Red的全球艺术总监Jakub Knapik将出席会议。该会议将于3月22日举行,其描述如下:
CD Projekt RED的《赛博朋克2077》在技术上是市场上最具挑战性的游戏之一,因为其庞大的世界规模和视觉多样性。它的霓虹灯环境和广阔的夜之城景象已经突破了目前实时图形的极限。RT。Overdrive模式旨在通过将RTX路径追踪带入组合,将其提升到一个新的水平。
我们都非常熟悉当前实时直接和间接照明算法的限制。像不基于物理范围的非阴影投射光,低分辨率间接光乘以屏幕空间环境遮挡,或屏幕空间反射等仍然被广泛使用。虽然在低端硬件上提供了令人满意的性能,但它们限制了最大的图像质量,降低了内容创作者的灵活性。
RTX路径追踪旨在通过提供像素完美的柔和阴影和来自所有灯光(无论是分析性局部灯光、发射面、天窗等)的完全动态环境中的间接光贡献,最大限度地减少对内容创作者的限制。加入展示,了解由RTX路径追踪的核心算法创建的新的统一照明管道如何提高游戏的图像保真度,同时简化直接和间接照明管道。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!