《魔戒:咕噜》自从公布以后一直备受期待,尽管游戏经历了数次延期,但人们依然对这款完全围绕着咕噜的剧情叙事驱动的游戏很有兴趣。而看起来游戏的开发者们显然也感受到了粉丝们的期待之情,最近,《魔戒:咕噜》的开发商Daedalic Entertainment为《魔戒:咕噜》发布了一段开发者日志视频,一起来看看吧!
在视频中,制作者们向我们讲述了他们是如何打造游戏的故事的,他们也谈论了这款游戏剧情驱动的特质,以及他们是如何研究相关的书籍、电影和作者J.R.R. Tolkien的笔记,从而深入了解中土世界的各种细节与事实的。看起来开发者们的开发态度还是相当严谨认真的。
《魔戒:咕噜》目前正在面向PS5、XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台开发中。游戏发行商Nacon此前曾表示,该游戏将会在9月底之前的某个时候发售。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!