《神佑:释放》这款经典MMORPG游戏,开测时服务器的火爆令不少玩家记忆犹新。在经历了漫长的等待后,《神佑:释放》终于推出了万众期待的新职业——刺客,引起了许多玩家的关注。借此机会,我们也不妨再重新认识一下这款虚幻4重制的韩国经典端游。
虚幻4重制,重温经典韩式美学
虽然游戏定位是中世纪欧洲魔幻题材,但《神佑:释放》依旧保留经典的韩式网游画风,只是在设计上更国际化一些。游戏采用了虚幻4引擎打造,在电脑配置达标的情况下,游戏所呈现出的最高清画质放在国际市场上也是一流水准。进入游戏,就像真的置身在一个中世纪的魔幻世界中,面前是古朴的砖石步道,极具风格的中世纪建筑,不管从光影效果,水浪波纹,还是天空中的云彩,都非常有层次感和真实感,可以说是近几年来韩式网游的集大成者。
游戏中共有四个种族和五种职业可供玩家选择,每个种族和职业在继承中世纪欧美狂野种族审美的基础上有了新的突破,人物建模精细程度相比上一代作品有质的飞跃,从妆容的睫毛和飘逸的发丝,可谓是纤毫毕现,不管是从人物发型面容的设计还是服装的搭配,都塑造出韩式MMO独有的奇幻气质,比如优雅干练的精灵游侠、野兽派style的狼人狂战士,亦或是小巧可爱的马库斯牧师,再加上丰富的角色自定义参数,让玩家角色创造上有足够的想象空间。
游戏的界面设计走的是极简路线,主打清爽的界面和扁平化的UI,技能和药品在界面最下方,整体游戏的各大功能都收拢在了一起,通过ESC一键开启,在不影响操作的情况下,尽量减少界面UI的尺寸面积,最大化地保留玩家视觉范围内的一切视觉效果,从而带来更接近真实的沉浸体验。
战斗革新,重塑打击体验
如果你玩过前代《神佑》,那你一定对类似WOW的站桩式输出有所印象。相比于前作,《神佑:释放》在战斗方面也进行了全方面重制,强化了侧重战斗操作的动作要素,使得战斗的打击感和画面视觉冲击得到史诗级加强,甚至有玩家玩出了有一点“怪物猎人”的感觉。
游戏战斗主打各种连击套路,每一套连击按一定的次序释放一套技能才能打出完美的连招combo,同时玩家还需要判断防御、闪避、连段、硬直等要素,使得战斗操作有了更多的可玩性和策略性。
但需要注意的是,战斗中没有指定性锁定,只能自行将角色的视角手动瞄准在敌人身上,这也决定了战斗有一定难度,你需要时刻注意敌人的动作才能避免被攻击,或者抓住敌方破绽,进行一顿输出。
不过考虑到操作难度,《神佑:释放》简化了操作界面上的技能数量,玩家只需要操作6~7个战斗技能的连招combo即可,大大降低了新玩家的上手门槛,却也不减少趣味性,只要多加练习就能对技能熟练上手,打出一套绚丽且有效的连击。
玩法多样,提升游戏满足感
《神佑:释放》中最初设计了五个职业:守护者、狂战士、游侠、法师、牧师,每个职业有指定的种族选择,所以玩家在选择种族的时候就要考虑好角色的发展方向。
同时作为一款MMORPG游戏,《神佑:释放》增加了在剧情方面的比例,而减少了社交的比重,对于社恐或偏爱单机的玩家会更加友好一些,其中的PVE副本玩法,每个BOSS都有多种难度的机制,让玩家在过程中获得极大的满足感。
不过这并不意味着游戏走的就是单机风,除了主线任务和支线任务外,游戏中设有PVP纷争地图,可以与任意同在地图的玩家进行PK,还有3V3的竞技场玩法和15V15的战场玩法,基本玩家们的需求都能在这里获得满足。
值得一提的是,游戏虽然也设置了商城,但实际上除了打造装备买材料,其他资源都是自给自足,想赚钱就去挖材料,想更新装备就去组人打副本,当装备强化等级到达上限后还可以进行品质升级,让平民玩家也有足够的机会攒到高品质装备,也不需要一味将希望寄托于氪金或从怪物身上爆神装。
新职业刺客:双刃快攻 所向披靡
一提到刺客,想必不少玩家就会想到《刺客信条》中那句经典台词:“万事皆虚,万事皆允”。而《神佑:释放》这次推出的刺客,从角色设计到职业特性,也很有assassin的气质。只见刺客一副从头到脚覆盖全身的暗紫色皮甲和棱角分明的暗金铠甲,手中双持锋锐的长匕,一股“莫得感情”的杀手气质油然而生。
和经典刺客的设定类似,《神佑:释放》的刺客所属种族是精灵,其主要职能是输出和伤害,还能隐藏自己的身形,适合的战斗方式主要有三种:流血折磨流、快攻暴击流和隐身控制流。而这些流派需要通过神佑强化不同的效果来实现。
灵魂撕裂
刺客战斗最大的特色便是高攻速结合dot流带来的极高爆发伤害,配合敏捷的走位,能快速摆脱敌人的锁定,并在短时间内给敌人致命打击。在PVE中的伤害表现不逊色于游侠,在PVP中更是“杀手级”的存在。
时空斩
当然,刺客并非毫无弱点,该职业贴身肉搏才能达到最大化的输出,所以需要比较灵活的走位,尤其在boss战中面对近身AOE大招,需要及时脱身躲避boss技能,否则容易被秒杀。
新职业刺客将于3月9日正式上线,想要游走于暗夜之中,随时开启杀戮的盛宴吗?不妨亲自在《神佑:释放》中感受刺客的魅力吧!
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