日前开发商Fool's Theory公开了一款全新的回合制RPG游戏《奇唤士》,吸引了不少人关注。而很多人可能不知道的是,Fool's Theory目前同时还在为CDPR开发《巫师重制版》。
去年10月,CDPR公开了初代《巫师》的完全重制版本,它基于虚幻5引擎从零开始制作。而负责开发重制版的正是位于波兰的Fool's Theory工作室,CDPR本部则负责创意监督。据悉Fool's Theory工作室内也包含一些《巫师》系列精英成员。
目前看来,Fool's Theory是在同步开发《巫师重制版》与《奇唤士》两款游戏,其中《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合制战斗、角色培养和调查机制,你将面对道德角度难以界定的选择。游戏展现了一个充斥着神秘力量的世界,这里潜藏着大量被称为异界种的怪奇灵界生物。
本作的故事发生在1905年。华沙正处于沙俄帝国的统治之下,来历各异的人群居住于此。俄罗斯士兵、犹太商人、波兰城镇居民等——他们有着不同的祖先、观点和信仰,时常发生利益冲突。尽管如此,华沙仍然是一座热闹非凡的大都市。你可以和社会精英一起参加规模盛大的派对,也可能会在布拉格区黑暗的小巷里遭遇抢劫。这座城市既充满着希望与梦想,也涌动着黑暗的欲望。
在这个世界中,奇唤士是一股不可忽视的力量,他们善于驯服被称为异界种的灵体生物。异界种可以操纵他人的性情和好恶,甚至可以参加战斗。魔鬼往往藏身于细节中——只有奇唤士完全了解异界种的本性,也只有他们能感知到它们的真正本质。这种能够影响他人的能力大大加强了他们改变周围世界的能力——但是,奇唤术是一种应该谨慎使用的力量。
《奇唤士》同样是使用虚幻5引擎打造的,目前它还未确定发售日,不过游戏页面已经在Steam、GOG和Epic平台上架,感兴趣的朋友可以添加到愿望单中。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!