gamesradar消息称如果卡普空得逞,《生化危机4》重制版将 "背叛你的期望"。在接受采访时,《生化危机4》重制版制作人平林良章解释了开发者是如何在忠于原版游戏和为新老粉丝提供令人兴奋的东西之间游走的。
"我们希望游戏同时具有新鲜感和熟悉感。我们的目标是以最好的方式'背叛'你的期望,同时当然要尊重原始游戏的感觉"。
我们已经从迄今为止发布的预告片中了解到,《生化危机4》重制版抛弃了原作中的一些关键设计元素,以适应更现代的游戏理念。
"控制方式与最近的《生化危机2》和《生化危机3》重制版相似,在此基础上,我们通过从头开始组建关卡设计和敌人行为等元素,努力重现原作的感觉。这需要大量的试验和错误来获得正确的平衡,就像原版游戏的情况一样"。
更具体的来讲,游戏中里昂和艾什莉的部分已经被重新制作,变得“更有吸引力”。这些情节是《生化危机4》中几乎受到普遍批评的几个方面之一,所以很高兴看到卡普空正在努力使它们更受粉丝欢迎。
至于平林良章所说的 "背叛 "玩家的期望是什么意思,我想我们必须等到3月24日的发布日才能知道。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!