“持续运营游戏”一词可能是过去几年里游戏的热门关键词之一,但抛去《命运2》《Apex》等几个少数成功的幸运儿之外,更多的是默默无闻的失败者,当然也有《圣歌》《Artifact》《漫威复仇者联盟》等引人注目的受害者。
白金工作室首席执行官稻叶敦志去年谈到了《巴比伦的陨落》的失败,他用有些含糊的话承认游戏机制和持续运营方面存在不协调。《巴比伦的陨落》于2022年3月3号发售,2023年2月28日停服,寿命不足一年。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!