《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树曾表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种角色。
此举招致了不少黑人玩家的吐槽,在近期接受的采访中,国外玩家认为《最终幻想16》糟糕的种族多样性争议会让官方做出一些反省,然而并没有。
吉田直树并没有承认将《最终幻想16》的设定限制在欧洲白人有多愚蠢,而是告诉媒体,该游戏融合了“来自世界各地的价值体系”。
虽然没有人问这是否意味着能在游戏中看到属于他们自己(有色人种)的一小部分,但答案很可能仍然是一个艰难的“不”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!