由Samar Studio研发的新作《The Front》今日正式曝光,官方已上线Steam商店页面并放出首部预告片,从视频内容和已公开信息来看,是一款融合了SOC玩法(即Survival,Open World,Crafting)的射击游戏。目前发售日期未定,有兴趣的玩家可以先加入愿望清单。
首部预告片:
片头提示说明游戏仍处于开发阶段,虽说还不够完善,但从视频也不难看出个大概:颇多的要素融合,比如末日风,探索/生存/建造,以及类似丧尸的变异体,第一人称射击和载具组装战斗等,看上去兼具PVE、PVP玩法,不过串联整合好这些经典要素并非易事,否则可能就成了只有外在空壳的糅杂体,需要开发团队好好下一番功夫。结合预告片内容和官方公布的信息,一起来看看游戏中那些值得关注的地方。
故事的开头,我是反抗组织最后的希望?
故事讲述了在另一片时空中,帝国军依靠“未知遗物”的先进科技统治了整个世界,并推行了“公民”政策,用颈环监控行为,用铁血灭杀意志,用科技修正种群……人类正逐步失去自由、信仰乃至生命,家园即将走向灭亡的终局。残存的反抗组织不甘心被奴役与其展开多次战斗,希望借助时空坐标返回历史重要节点,意图重塑未来。游戏中,玩家将作为一名成功回到过去的反抗组织成员,将参与这场事关人类种族的命运之战。
袭杀掠夺的末日里,探索度、生存指数拉满
既然是开放世界,那少不了探索、生存两大关键元素。据官方介绍,《The Front》现有的地图面积达到了36平方公里,地貌环境包括林地、雪地、沙漠等,从动植物到资源分布,有着特征鲜明的生态系统。市面上写实风的开放世界游戏,对待昼夜和动态天气系统普遍像是一种“标配”,你有我也要有,加之受益于使用虚幻引擎开发和团队自身的技术积累,Samar Studio同样选择将它们加入,实现了昼夜更替以及大雪、雾天、雷暴等10种天气变化,带来的感官体验趋近真实,这些不确定因素无疑让探索更添乐趣。
参照类似玩法的游戏,营造末日下的沉浸式生存体验会格外重要。据透露,游戏中玩家的生存压力主要来自于这几方面:饥渴、失温、感染等十余项基础或特殊触发的生存指标,探索时被特性各异的怪物攻击,以及周边敌人层出不穷的袭杀与掠夺,这些压力不尽相同,存在于角色成长的各个阶段。为了帮助玩家更好生存,游戏提供了400+种科技配方供研究,想要制作得力的武器工具,玩家需要前往遗迹、占领区、地下工厂等区域,搜集零件、图纸等稀缺资源。当然,组成团体小队报团取暖,也是缓解生存压力的有效办法。
沙盒建造+陷阱塔防,我的家园独一无二
探索疲乏或遭遇危险的时候,就想有个栖身之所,无论是PVP爱好者,或是种田玩家,谁不想按自己所想去打造个理想家园呢?据开发团队透露,除了约30种基础建筑组件外,另有近百种不同的功能组件,能被用于电力、水力、陷阱、种植等领域,不管是选择固定的地址或是搭建移动平台,这些个组件能够支撑起玩家在建造方面的奇思妙想,譬如自动化灌溉种植、自动防御炮塔都没问题。值得一提的是,预告片中出现了几秒的铲子挖地镜头,这是否意味着游戏有体素玩法设计?有待后续揭晓。
按官方所说,塔防属于核心玩法之一,在满足触发条件后,类似丧尸的变异体们将主动攻击玩家庇护所,目的是摧毁其中的时空坐标。它们特性千奇百怪,肉盾型、自爆型、放毒型等等,危机感十足!为了应对多轮次的凶猛攻势,这时候陷阱就成了玩家的一大助力。据悉,游戏目前已制作了约20种作用不同的陷阱,包括床弩、弹射器、绞肉架、暗箭墙、毒气、电击等,有策略的搭配布置,能更好的阻碍或消灭来袭者,让防守压力倍减。
不止是FPS,海陆空协同作战才更令人痴迷
要知道,SOC+射击玩法相结合的游戏市场已有尝试,但全方位拥有陆、海、空载具和对应玩法的游戏却鲜少见到。从《The Front》的游戏介绍来看,除了多种常规的枪械外,开发团队将重心放在了单兵反载具武器和载具的制作上,比如反装甲武器、便携式防空导弹,以及差异化的坦克、橡皮艇、两栖战车和武装直升机。如果真能如官方描述所说,诸如山路飞车扫射,驾驶坦克沙漠狂飙,两栖战车劈波航行,直升机低空突防,防空导弹蜿蜒的飞行轨迹等未来都将可以在游戏中体验到,真是想想就过瘾。
同时,为了提升功能性和操作稳定性,游戏为玩家提供了品类丰富的配件库,从瞄具、握把、战术手电、夜视仪,到适应于载具的高射机枪、外挂装甲、干扰器,用途各有区别,玩家完全可以按照作战需求自己选择装配,在各类特殊情境下都能无惧实战考验。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。