关于《血源》PC版的传闻从未停歇,近日的一则传闻透露“维塔士曾制作《血源》PC版,然后因为其工作室移植《地平线:零之曙光》到PC时表现不佳,进而交给维塔士的《血源》PC版移植工作被索尼取消”。在该消息传出后,外媒GameRant与 维塔士 取得了联系,维塔士 否认了曾开发《血源》PC版传闻消息。
(Tips:维塔士是参与《地平线:零之曙光》开发的外包公司之一,也是全球最大的游戏外包制作公司之一)
维塔士 的发言人告诉GameRant,他们从未参与任何与制作《血源》PC版有关商谈,制作《血源》PC版是根本不存在的事。但他们承认《地平线:零之曙光》PC版移植确实有过陷入技术难题困境的时候,不过最终他们还是解决了大部分问题,Steam上本作的“特别好评 ”可以印证这一点。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!