外媒福布斯发布文章谈及华纳新作《自杀小队:战胜正义联盟》,作者认为游戏的线上服务模式(Live Service)就像“地狱”一样。
媒体表示Rocksteady工作室以《蝙蝠侠阿甘骑士》系列游戏被玩家所熟知,改系列动作游戏的出色质量以及潜行、解谜等玩法让玩家有理由期待他们的新作品,但这款新作《自杀小队:战胜正义联盟》似乎偏离的大家的期望。
首先,媒体指出《自杀小队:战胜正义联盟》游戏采用的线上服务的运营模式并不讨喜。根据介绍游戏将加入战利品、战斗通行证等内容,以及后期追加的新人物和可玩角色。更糟糕的是游戏需要全程联网,即便你想单人游玩也需要联网。
此外,媒体认为游戏玩法采取了不同于过往超英题材的类型,而是一种非典型的动作冒险第三人称射击游戏是有待观望的。鉴于《自杀小队》这个IP已经有了两部影视作品,媒体表示不确定DC为什么如此渴望制作同题材的游戏,因为明显玩家期待的是Rocksteady能制作一款基于超人或神奇女侠等类型的游戏,就像《蝙蝠侠阿甘骑士》一样。
最后,媒体认为《自杀小队:战胜正义联盟》像是五年前Live Service游戏盛行时构思出来的作品,目前看起来已经有点过时。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!