最近网上传出一条关于《战地7》的小道消息,它来自不靠谱国外论坛4chan,不过看起来似乎有点门道。该消息称:EA计划在2024或2025年发售《战地7》,而目前的《战地2042》将于2023年底停止更新。
传言称,《战地7》预计2024年秋/2025年上市,采用新引擎开发,不登陆上世代主机。它将在2023 EA PLAY展会上官宣,在2024年夏天会有B测,游戏背景设定在21世纪20年代,特工系统将会回归,自定模式里提供“经典”模式。战役内容是4代资料片“final stand”的直接延续,Recker会作为可玩角色回归。
而多人模式将支持128人,将有7张地图,首发就有经典的地铁图;每张图有一个大规模破坏事件(比如一座可以完全毁掉的城市)。目前EA仍在考虑加入基于玩家水平的匹配机制。服务器浏览仅限自定义模式。
此外传言还说《战地7》仍会有大逃杀模式,由EA的ripple effect工作室开发。大逃杀可以免费玩,地图设定在莫斯科,面积为系列最大。直升机、坦克通过合约获取,然后空投。此外该模式也加入了一些抢夺物资的玩法,离开地图时要尽量带走更多物资。
必须指出的是,这则爆料完全有可能是假的,大家姑妄看之就好。目前也有不少网友认为,DICE不可能再搞大逃杀模式了,因为之前他们已经在大逃杀上面栽了个大跟头。不知道大家有何看法呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!