《如龙:维新!极》已于2月22日发售,目前Steam好评率为84%。有个冷知识:该作是《如龙》系列中唯一没有进入Fami通白金殿堂的游戏,为何Fami通只给出了34分呢?
作为2014年原版《如龙:维新》的重制版,该游戏依旧有很多槽点,比如画质问题。很多玩家表示PS5/XSX主机端的画面就像一坨稀饭,连PS4版的《如龙7》都比不过,虽然官方宣称使用虚幻4重新制作,但更像是HD高清复刻。
也有老玩家表示本作战斗系统魔改太严重,敌人霸体太多、一刀性能被砍、各种数值不合理、武器派生不合理、战斗演出非常糟糕、动作也十分僵硬,还不如把原汁原味的原版战斗系统直接搬来。
好在剧情方面没什么雷点,有很浓的“如龙味”,之前有玩过几部正传的玩家应该会比较喜欢。
玩《如龙:维新!极》时要放低期望,它更适合与早些时候的《如龙0》、《如龙5》对比。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!