《如龙:维新!极》已于2月22日发售,目前Steam好评率为84%。有个冷知识:该作是《如龙》系列中唯一没有进入Fami通白金殿堂的游戏,为何Fami通只给出了34分呢?
作为2014年原版《如龙:维新》的重制版,该游戏依旧有很多槽点,比如画质问题。很多玩家表示PS5/XSX主机端的画面就像一坨稀饭,连PS4版的《如龙7》都比不过,虽然官方宣称使用虚幻4重新制作,但更像是HD高清复刻。
也有老玩家表示本作战斗系统魔改太严重,敌人霸体太多、一刀性能被砍、各种数值不合理、武器派生不合理、战斗演出非常糟糕、动作也十分僵硬,还不如把原汁原味的原版战斗系统直接搬来。
好在剧情方面没什么雷点,有很浓的“如龙味”,之前有玩过几部正传的玩家应该会比较喜欢。
玩《如龙:维新!极》时要放低期望,它更适合与早些时候的《如龙0》、《如龙5》对比。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。