《死亡空间 重制版》高级制作人Philippe Ducharme在EA Motive官网的一篇播客中表示,在重制《死亡空间》项目一开始,他们的目标就是希望让《死亡空间重制版》成为业界重制游戏的标准。
博客中写到:“如果《生化危机2重制版》为重制设定了基准,那么《死亡空间》无疑将其提升到了一个新的水平”。Philippe Ducharme表示:“游戏行业在不断发展,生存恐怖类型的游戏也在进化,它比以前更适合大众市场。我们希望这(《死亡空间重制版》)成为重制游戏必须达到的或超越标准”。
EA Motive工作室已明确表明想继续开发《死亡空间》系列,静候佳音吧,各位CEC工程师。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!