《Apex英雄》新赛季第16赛季“狂欢”已经于2月15日正式上线,《Apex》昨天的Steam同时在线人数突破624000人,历史最高同时在线玩家数量再创新高。
虽然新赛季上线之后成绩还不错,但是因为新模式“团队死斗”各种机制上的漏洞,玩家们纷纷吐槽差评。
针对玩家的反馈,重生也很快的进行了回应:“团队死斗”模式由三局两胜制改为一局定胜负制,获胜条件30次击杀改为50次。对战双方若某方中途强退人数过多,队伍完全退出对局,另一方将自动获胜。未来在新模式强退的玩家,和“控制模式”一样将受到惩罚。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!