近日,腾讯网游《地下城与勇士》发布“关于游戏名称及部分游戏内容调整的说明”,官方表示为了落实主体责任,给用户更加积极向上的内容和服务,对游戏部分内容包括文字描述、产品图标、产品内部分文字内容及美术素材、美术表现进行了调整。
公告原文:
为了落实主体责任,给用户更加积极向上的内容和服务,我们进行了部分内容调整。
我们将在2月23日的版本更新中,对《地下城与勇士》的名称、产品图标、产品内部分文字内容及美术素材、美术表现进行调整。
我们深知各位勇士对产品的情感与关注,非常抱歉因调整给大家带来的游戏体验影响。我们将会在后续版本中吸取大家的意见,不断优化,为大家呈现更好的内容。
【0223版本调整内容】
调整游戏内部分文字描述,美术素材、美术表现。
【优化计划】
因部分美术元素调整工作量较大,仓促调整下整体表现不达预期,我们将持续优化相关表现,具体包括但不限于:武器形态,技能展现等,以达到有更好的呈现效果。
同时,在0223版本更新后,我们将为各位勇士发放相应补偿
【补偿领取时间】
2023年2月23日10:00至2023年4月20日维护前
【补偿领取方式】
请在“游戏调整补偿”专题页领取,页面将于2月23日上线
【补偿内容】
欢乐代币券*10000;
名门猫咪装扮套装*1;
高级克隆装扮套装*1;
土罐的袖珍罐*10;
武器装扮礼盒*3。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!